
Pump.fun 霸权地位首次动摇,Raydium 的「群狼」策略奏效了
2025-05-14 • By okx交易所
撰文:Azuma(@azuma_eth)
5月13日,链上数据分析师Adam于X贴出Dune面板数据显示,过去24小时,Raydium旗下代币发行平台LaunchLab(包含Letsbonk.Fun等基于LaunchLab构建的第三方发行平台)近24小时毕业代币数量为198个,超越Pump.fun的代币毕业数量171个。
Adam就此评价表示,这是历史上第一次,Pump.fun遭遇到了真正的竞争。
历史恩怨Pump.fun与Raydium之间的恩怨由来已久。
在Pump.fun的早期设计中,代币发行需经过「内盘」、「外盘」两个阶段——代币发行后将先进入「内盘」交易阶段,该依赖于pump.fun协议自身的BondingCurve进行撮合,待交易量达到69000美元时则会进入「外盘」交易阶段,届时流动性将迁移至Raydium,在该DEX上建池并继续开放交易。
然而,Pump.fun于3月21日宣布推出自建AMMDEX产品PumpSwap,自此之后Pump.fun代币在进入「外盘」时流动性将不再迁移至Raydium,而是会导向PumpSwap——此举直接截断了Pump.fun向Raydium的导流路径,进而削减后者的交易量及费用收入。
作为回应,Raydium于4月16日宣布已正式推出代币发行平台LaunchLab,允许用户通过该平台快速发行代币,并在代币流动性达到一定规模(85SOL)后自动迁移至RaydiumAMM。显然,这是Raydium对来势汹汹的Pump.fun的直接反击。
Odaily注:详情可参阅《数据剖析Raydium到底有多依赖Pump.fun?》和《Raydium反击Pump.fun,meme返场季谁能笑到最后?》。
LaunchLab的「杀招」虽然LaunchLab在代币发行功能方面与Pump.fun大同小异,但其最大的特点却不在发行环节本身——LaunchLab的架构支持第三方集成,这使得外部团队和平台能够在LaunchLab生态系统内创建和管理自己的启动环境。换句话说,也就是第三方可以依赖于LaunchLab的底层技术(重点是流动性池仍留在LaunchLab和Raydium),推出独立的代币启动前端。
LaunchLab官方界面显示,目前基于LaunchLab构建的第三方代币发行平台已有十余个,其中就包括近期大火的Bonk社区代币发行平台Letsbonk.Fun——事实上,当下LaunchLab生态群内毕业的绝大部分代币都来自Letsbonk.Fun(可参阅《发币新台子Letsbonk.fun二度爆火,IKUN竟成为平台最新头牌?》)。
简而言之,LaunchLab的策略就是希望借助Letsbonk.Fun等第三方平台,以「群狼」策略围攻Pump.fun,而就目前的趋势来看,该策略已初显成效。
除此之外,Raydium还先于Pump.fun一步启动了激励计划,以向LaunchLab及相关第三方平台之上的发行、交易行为提供激励。
根据官方的最新披露,截至今日Raydium已向LaunchLab和Letsbonk.Fun之上的交易者分配了约280万美元(约95万枚RAY)的奖励,当前每天释放的激励规模约为11万美元。
Pump.fun被迫回应或是感受到了LaunchLab系「群狼」的来势汹汹,Pump.fun终于被迫吐出口中的部分蛋糕,以吸引更多用户留存——昨日晚间,Pump.fun已宣布将推出「创作者收入共享」机制,代币创作者将可获得PumpSwap平台50%的交易收入分成。即日起,任何用户创建代币后,只要该代币产生交易行为,创作者即可持续获得收入。官方表示,该机制旨在激励更多优质项目方参与生态建设。
与此同时昨晚还发生了另一件小插曲,Pump.fun的X页面曾短暂屏蔽了Letsbonk.Fun创始人Tom及部分Raydium贡献者,但不知具体发生了什么……
Meme发行赛道能否迎来洗牌?如下图所示,自2024年中开始的绝大部分时间内,Pump.fun(绿色部分)在Solana生态Meme发行方面都占据着近乎统治的市场地位,直到近期LaunchLab(紫色部分)、Boop(蓝色部分)等新兴发行平台才开始逐步占据一定的市场份额。
对于任何一个市场而言,竞争对于普通用户来说都不是坏事,因为更激烈的竞争往往会倒逼既得利益方吐出更多的利润、提供更好的用户体验——比如近期的京东大战美团。
站在普通用户的角度,或许我们更应该期待LaunchLab能够继续发力,以及看到更多类似LaunchLab的新玩家出现。